Introduction au flux de contrôle : Déterminer la logique du programme
Le flux de contrôle définit l'ordre spécifique dans lequel les instructions sont exécutées dans un programme. Les programmes s'exécutent initialement de manière séquentielle (du haut vers le bas), mais un logiciel véritable doit pouvoir dévier, répéter ou ignorer certaines étapes. Les constructions de flux de contrôle fournissent le mécanisme essentiel pour définir ce chemin logique complexe, allant au-delà d'une exécution simple et fixe.
1. Structures de sélection (logique conditionnelle)
La sélection permet à un programme de prendre des décisions dynamiques. Elle exécute un bloc spécifique de code uniquement si une condition énoncée se traduit par Vrai. Si la condition est Faux, un autre bloc de code (ou aucun) est exécuté.
Exemple conceptuel : SI (l'utilisateur clique sur le bouton) ALORS (charger l'écran suivant) SINON (rester sur l'écran actuel).
2. Composantes fondamentales de la prise de décision
- Expression booléenne (la condition) :Une expression qui doit nécessairement se résoudre strictement soit à $T$ (Vrai), soit à $F$ (Faux). Ce résultat détermine le chemin que le programme empruntera.
- Opérateurs relationnels :Outils comme « supérieur à » (
>), « inférieur à » (<), ou « égal à » (==) utilisés pour comparer des valeurs et construire la condition principale. - Opérateurs logiques (ET, OU, NON) :Mécanismes utilisés pour combiner plusieurs expressions booléennes simples en un seul critère décisionnel plus complexe.